¿Qué es Aerospace Education?
Es una iniciativa liderada por Virtual Educa, dirigida a todos los niveles educativos con el objetivo de inspirar a las nuevas generaciones a pensar fuera del planeta para mejorarlo. Buscamos fomentar la creatividad, la innovación y el trabajo en equipo en los estudiantes, a través de programas educativos y desafíos tecnológicos que aborden problemáticas relacionadas con el espacio y la exploración planetaria. Nuestra meta es formar a los líderes y profesionales del futuro, en un entorno dinámico y retador que impulse el desarrollo de habilidades técnicas y blandas clave para su éxito en la vida profesional.
¿Qué es Reto Marte?
Un programa de Aerospace Education dirigido este 2023 a Educación Superior, que fomenta el aprendizaje aeroespacial a través de una competencia universitaria en formato de hackatón. Los participantes trabajan en equipos para desarrollar soluciones creativas y viables a los desafíos técnicos y logísticos que enfrentaría una misión tripulada a Marte. El propósito es fomentar el desarrollo de habilidades y conocimientos en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) mediante la resolución de un problema realista: diseñar un hábitat en Marte y tecnologías necesarias para la colonización del planeta rojo. A través de este proceso, los estudiantes aprenden habilidades como el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la creatividad.
¿Quién debe participar en Reto Marte?
Todos los estudiantes de Educación Superior en diversas áreas del conocimiento, todos/as apasionados/as por la resolución de problemas. Cada Institución Educativa participante, lanzará una convocatoria para la participación en Reto Marte
¿Cómo saber si mi Universidad es una Institución participante?
En la sección de Países de este sitio web
¿Qué es Virtual Educa y cómo está relacionado con Aerospace Education?
Virtual Educa es una iniciativa internacional que busca fomentar la innovación en educación y el desarrollo sostenible.. Está relacionado con Aerospace Education ya que una de las áreas de enfoque de Virtual Educa es la educación STEAM, que incluye la educación aeroespacial.
¿Qué es el enfoque STEAM y por qué es importante para Aerospace Education?
El enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas, por sus siglas en inglés) es una metodología educativa que integra estas disciplinas de manera interdisciplinaria. Es importante para Aerospace Education porque la exploración del espacio y la tecnología aeroespacial requieren el conocimiento y la aplicación de estas disciplinas.
¿Cuál es el tema Reto Marte?
Ser parte del diseño de un hábitat en Marte y de tecnología necesaria en todos los campos del conocimiento para llevar a la humanidad a la conquista de la siguiente frontera: El espacio profundo. La temática y el enfoque se define acorde a la Institución Educativa participante.
¿Cuáles son algunos ejemplos de desafíos que los participantes de Reto Marte podrían enfrentar en su tarea de diseñar un hábitat en Marte y tecnologías necesarias?
Los participantes de Reto Marte podrían enfrentar desafíos como la construcción de una estructura resistente a la radiación solar y cósmica, la generación y almacenamiento de energía, la producción de alimentos y la gestión de residuos. También podrían tener que diseñar tecnologías para la extracción y purificación de agua y la generación de oxígeno.
¿Qué es el Hackatón País?
Cada Institución Educativa participante desarrollará diversas estrategias para una colonización en Marte, a través de un hackathon aeroespacial en el hábitat “Reton Marte”.
¿Qué es el Hackatón Final?
Se realizan dos eventos en el Hackathon Final Internacional:
- Presentación ante el jurado internacional de Virtual Educa, el proyecto ganador del Hackathon intrauniversitario, con el objetivo de acceder a la premiación al proyecto de mayor impacto.
- Participación en el Hackathon final con el resto de equipos participantes de otros países, con la finalidad de crear nuevos equipo interdisciplinarios de diferentes países, para acceder a la segunda premiación como equipo internacional.
¿Quiénes son los embajadores?
Cada Institución Educativa participante, selecciona el representante embajador experto del hackathon, quien es el apoyo para llevarte durante el desarrollo del Hackathon.
¿Cómo se puede registrar la Institución Educativa?
La Institución Educativa debe contactarse con nosotros en el formulario de este sitio web.
¿La inscripción es individual o por equipos?
Una vez verificado que su Institución es participante, debe realizar el registro de manera individual, no como equipos. Formar su equipo es un proceso separado.
¿Necesito un equipo?
Todos los participantes formarán parte de un equipo. Hemos descubierto que las soluciones más exitosas provienen de equipos de personas con diversos conjuntos de habilidades y antecedentes. Por ejemplo, si los participantes no tienen antecedentes técnicos, los alentamos a conectarse con desarrolladores, diseñadores y personas con antecedentes científicos para formar un equipo.
¿Cuál será el premio para los ganadores Reto Marte 2024?
Si bien el objetivo principal del hackathon es fomentar la innovación, creatividad y disrupción, se reconocen los proyectos de mayor impacto:
- Hackathon Intrauniversitario:
- Adquisición del boleto de acceso Encuentro Internacional Virtual Educa
- Asesoría para el desarrollo del proyecto ganador.
- Acceso a la presentación de proyectos ante el jurado internacional de Virtual Educa
- Acceso a la participación del Hackathon final.
- Entre otros que considere la Institución Educativa organizadora.
- Hackathon Final
- Presentación: La premiación al equipo con el proyecto de mayor impacto, será premiado con la realización de una capacitación acorde a la temática de su proyecto en la sede de una agencia espacial seleccionada por Virtual Educa, a realizar en enero y febrero del siguiente año, incluyendo todos los gastos (vuelo, hospedaje, transporte y alimentación).
- Hackathon Final: La premiación a los ganadores del Hackathon Reto Marte 2023 (Internacional) serán premiados con la capacitación de embajador en la sede de una agencia espacial seleccionada por Virtual Educa, a realizar en enero y febrero del siguiente año, incluyendo todos los gastos (vuelo, hospedaje, transporte y alimentación).